- Zgodovina: kdo jo je izumil?
- Kako deluje?
- Kako narediti domač zoetrop: materiali
- Proces
- Pobarvane slike
- Vstavljanje slik na trak
- Reference
Zoetrope je stroboskopski stroj (instrument, ki omogoča predmet, ki se obravnava kot če bi se gibljejo) izdelan v 1834. To je sestavljena iz vrste bobna, da ima zmanjšanje skozi katero lahko gledalec opazovanje serijo risb prekriva trakovih, da, ko vrtijo, ustvarijo občutek gibanja.
Ta stroj ima pomembne vplive s strani fenakistiskopa; Vendar se zoetrop od tega razlikuje po tem, da več ljudem omogoča, da istočasno v gibanju razmišljajo o isti figuri (fenakistiskop lahko uporablja samo en posameznik).

Zoetrop je lahko dvodimenzionalen ali tridimenzionalen. Vir: Étienne-Jules Marey
Prvotno ime zoetropa je bilo daedaleum, saj je bilo povezano z stvaritvami grškega arhitekta Daedalusa, za katerega se domneva, da je ustvaril gibljive podobe živali in ljudi. Zoetrop je bil znan tudi po drugih bolj priljubljenih imenih, kot so "čarobni boben", "hudičevo kolo" ali "kolo življenja".
Ta izum sredi 19. stoletja ni bil le zelo priljubljena igrača, temveč je prinesel tudi vrsto tehnoloških napredkov, ki so služili kot navdih za kino. To je zato, ker ta izum ohranja isto načelo: gre za zaporedje predmetov ali slik, ki skozi gibanje pripovedujejo zgodbo.
Zgodovina: kdo jo je izumil?
Na podlagi večine razpoložljivih virov je mogoče ugotoviti, da je bil ustvarjalec zoetropa William George Horner, angleški matematik. Vendar pa so nekateri arheologi in zgodovinarji našli nekatere starodavne artefakte, ki jih lahko štejemo za zgodnje različice te igrače.
Na primer, v Iranu so našli posodo, ki je lahko predhodnica zoetropa. Ta skleda je bila narejena iz keramike in je stara približno pet tisoč let.
To je artefakt, okrašen s kompletom slik koze, ki skoči v grm in se prehranjuje z listi. Arheologi menijo, kako so te slike urejene, če bi se lončarstvo hitro vrtelo, bi bilo mogoče zaznati gibanje.
Trenutno še vedno ni znano, ali je kdo, ki je zgradil in oblikoval to posodo, dal slikam občutek gibanja.
Ko so bili narejeni prvi zoetropi, so jih morali aktivirati uporabniki, ki so morali z lastnimi rokami vrteti boben.
Vendar se je s tehnološkim razvojem v začetku dvajsetega stoletja zoetrop aktiviral z vrvjo, ki jo je mobiliziral ročaj, nameščen na straneh naprave.
Kako deluje?
Zoetrop je mobilni valj, ki se lahko vrti na lastni osi; poleg tega je sestavljen iz niza žlebov po celotnem telesu. Znotraj tega valja ali bobna so postavljene slike, ki so nameščene na traku.
Na splošno so to slike, ki vzdržujejo zaporedje ali so povezane med seboj. Na ta način je zagotovljena iluzija gibanja ali premikanja predmetov znotraj bobna.
Ko se cilinder začne vrteti, gledalci zaznajo občutek gibanja skozi reže zaradi vztrajnosti človeške mrežnice: povezuje slike, ki jih premišljuje, jih pretvori v eno.
Kako narediti domač zoetrop: materiali
Za izdelavo zoetropa morate najprej imeti črni kartonski papir, ki bo uporabljen kot rob bobna, utori pa se odprejo pozneje. Na roko bi morali imeti tudi bel papir, marker (po možnosti črn), debel lepilni trak in škarje.
Poleg tega se lahko za natančnejše rezanje uporablja obrtni nož ali rezalnik za škatle; Potrebovali boste tudi vijak (samo za referenčni premer) in okroglo škatlo z obodom, ki ima vrh ali pokrov. Za pospeševanje gibanja lahko uporabite stekleno posodo ali meter.
Proces
Najprej je treba nekaj kosov lepilnega traku razrezati v pravokotno obliko; vsak kos mora meriti med 3 ali 4 centimetre.
Po tem se na dnu pokrova krožne škatle naredi luknja. Ta luknja mora biti večja od premera izbranega vijaka; prav tako mora biti luknja na sredini.
Nato se lepilni trak prilepi čez luknjo na zunanji strani, da se nato na notranji strani radialno razreže. Nato se v luknjo, kjer je bil razrezan lepilni trak, postavi steklen umivalnik; torej na notranji strani.
Umivalnik naj rahlo štrli od roba škatle, tako da se bo trak rahlo odprl. Preostale kose traku je treba odstraniti s škarjami.
Pobarvane slike
Slike sledijo na traku belega papirja, ki naj bo enak dolžini kot obod škatle. Se pravi, da mora trak obkrožati notranjost škatle, ne da bi ga pogrešali, ali na belem papirju.
Dokončali prejšnji korak, vzemite karton ali črni papir in izrežite trak; ta mora imeti reže, skozi katere bodo prikazane slike.
Ta trak mora biti nekoliko manjši od škatle ali posode. Poleg tega je treba zagotoviti, da je na razdalji reže simetrija (ti morajo biti ločeni odvisno od števila slik).
Črni trak ali trak naj bo nameščen okoli notranjosti škatle, zato naj bo videti kot nekakšna krona. Sredi tega mora ostati bazen, ki je bil predhodno postavljen.
Vstavljanje slik na trak
Zdaj mora biti slikovni trak vstavljen znotraj črnega traku. Reže naj bodo vidne nad belim trakom, slike pa pod režami.
Končno je zoetrop zdaj mogoče zasukati: premikal se bo zahvaljujoč stekleni posodi. Če želite uživati v animiranem učinku, morate pogledati skozi reže, izrezane na črnem papirju. Zaslon škatle mora biti podoben vrtenju.
Reference
- Briceño, G. (sf) Zoetrope. Pridobljeno 17. junija 2019 iz Euston 96: euston96.com
- Porta, D. (sf) Zgodovina animacije. Pridobljeno 17. junija 2019 iz zgodovine animacije: historiadelaanimacion.wordpress.com
- A. (sf) Kako narediti zoetrope. Pridobljeno 17. junija 2019 iz Wiki How: en.wikihow.com
- A. (sf.) Zoetrope. Pridobljeno 17. junija 2019 iz AntiQuusa, Viejos ingenios: antiquus.es
- A. (sf) Zoetrope. Pridobljeno 17. junija 2019 iz Wikipedije: es.wikipedia.org
- A. (2016) Sestavite svoj Zoetrope. Pridobljeno 17. junija 2019 iz Znanost in svinčnik: Cienciaylapicero.com
