- Glavna osnovna pravila košarke
- Število igralcev
- Trajanje
- Sodnik (sodniki)
- Oznaka / točke
- Sodišče
- Deske, obroči in košara
- Prstan
- Košara
- Žoga
- Ura in štoparica
- Splošna pravila igre
- Reference
V osnovna pravila košarke urejajo število igralcev, trajanje igre, so sodniki, so točke, so meritve na sodišču, so deske, žogo in krat.
Ta šport se je začel, ko je motiviran zaradi potrebe po igranju dvoranskega športa v času ostrih zim Springfield v Massachusettsu, kanadski profesor YMCA, James Naismith, sprejel poslanstvo ustvarjanja športa, ki zahteva več spretnosti kot moči in stikov. fizično, kot je bilo to pri nogometu, bejzbolu ali ragbiju.
Tako je leta 1891 nastala košarka, ki je na višino 3,05 metra od tal postavila dva košara s sadjem. Šport se je hitro razširil po ZDA, Mehiki in Evropi. Čeprav so jo ameriški vojaki, ki so bili zvesti izvajalci discipline, množično širili po Evropi.
Na olimpijskih igrah v Amsterdamu 1928 in Los Angelesu 1932 se je košarka igrala kot razstavni šport in je bila na novo vključena v uradni program v Berlinu 1936. Ženska različica športa je bila vključena v igre Montreal 1976.
Košarka je danes prvi šport v številnih državah sveta, NBA pa velja za najboljšo ligo na svetu.
Glavna osnovna pravila košarke
Število igralcev
Košarka je spopad dveh ekip po dvanajst igralcev, od katerih bo pet na igrišču, preostale pa na klopi. Spremembe ne bodo omejene. Igralci lahko premikajo žogo s driblingom, mimo ali streljanjem.
Trajanje
Igra je sestavljena iz štirih četrtin po 10 minut, s 15-minutno prekinitvijo na sredini igre. Med vsakim 10-minutnim časovnim zamikom mine dve minuti.
V primeru neodločenega rezultata bo po koncu tekme na voljo pet minut dodatnega obdobja, na koncu katerega se dodajo dodatna obdobja 5 dodatnih minut, dokler se ne konča neodločen rezultat.
Sodnik (sodniki)
Terensko sodništvo sestavljata sodnik in sodnik, ki si izmenjujeta vloge vsakič, ko je storjen prekršek ali med dvema. S piščali in kretnjami razumeta svoje odločitve.
Vsaka tekma se začne s skokom med dvema, v katerem sodnik vrže žogo med dva igralca in vsak od njih skoči, da bi jo skušal prenesti soigralcu.
Oznaka / točke
Točko dosežemo tako, da žogo prepustimo skozi obroč. Če je meč opravljen znotraj območja treh, je koš vreden 2 točki, če pa je izveden zunaj, je vreden tri. Če gre za prosti met za nekaj kršitev, je vreden ene točke.
Sodišče
Igra se v pravokotnem prostoru z dimenzijami, ki morajo biti uradno dolge 28 metrov, širine 15 metrov, pri čemer veljajo minimalne dimenzije 26 do 14 metrov.
Strop igrišča mora biti visok več kot 7 metrov. Tema mora biti ustrezno osvetljena, tako da luči ne ovirajo vidnosti igralcev ali sodnikov.
Črte naj bodo narisane s širino 5 cm v beli barvi, po možnosti vse iste barve. Središčne črte naj segajo 15 cm navzven pri prečkanju stranskih črt. Pred vsako oviro okoli igrišča mora biti razdalja najmanj dva metra.
Sredinski krog naj v polmeru meri 1,8 m, če je naslikan, pa mora biti enake barve kot površina žarnice. V tem krogu je narejen brcanje igre.
Tritočkovno območje košare ali tritočkovno območje je območje, ki je zapisano znotraj dveh vzporednih črt, ki se začneta 6,25 m od točke pod košaro, ki ga preseka polkrog polmera 6,25 m, katerega središče je enako citirana točka. Območje žarnice je izključeno iz tritočkovnega območja.
Nadomestna klop bo najmanj 2 m od končne črte in 5 m od središčne črte.
Na 5,8 metra od vsake končne črte se nariše črta prostega metanja. Območje z omejitvami je območje znotraj žarnice, prikazano na sliki.
Deske, obroči in košara
Biti morajo prozorni ali beli ter debeli 3 cm. Njegove meritve so 1,80x 1,05. Spodnji rob naj bo 2,9 m nad tlemi.
Črte bodo narisane v debelini 5 cm in bodo bele, če je deska prozorna ali črna v katerem koli drugem primeru. Označen bo kot je prikazano na sliki.
Deske morajo biti zaščitene, da igralci ne bi mogli udariti po njih. Njegova nosilna konstrukcija mora biti vsaj 2 m od osnovne črte.
Nosilci plošče morajo biti zasidrani tako, da se ne morejo premikati. Celotna podporna konstrukcija mora biti zaščitena do višine najmanj 2,15 m. Debelina zaščite mora biti najmanj 5 cm, barva pa svetla. Ne sme biti mogoče, da bi se prsti ali roke igralcev ujeli ali opisali v opisane strukture.
Košare in obroči bodo nameščeni na deskah.
Prstan
Prstan mora biti premera 45 cm, oranžen mora biti, premer cevi pa mora biti 1,6 cm. Prstan mora biti pritrjen na višini 3,05 m od tal in mora biti 15 cm v njegovem najbližjem delu do podloge.
Košara
Košarica mora biti bela, obdržati morajo kroglico le za delček sekunde, ko stopi v obroč. Njegova dolžina mora biti med 40 in 45 cm, pritrjena pa mora biti tako, da ne predstavlja nevarnosti za roke igralcev.
Žoga
Biti mora sferična, oranžne barve, izdelana iz usnja ali gume, z obodom med 74,9 in 78 cm, teža največ 650 g in najmanj 567 g. Napihnil se bo do takega tlaka, da se ob padcu z višine 1,8 m ne sme odskočiti za več kot 1,4 m ali manj kot 1,2 m.
Ura in štoparica
Za merjenje časa, ki je pretekel med tekmo, in časov med neuspehi je potrebna ura. Dodatna za nadzor mrtvih časov. 24-sekundna ura in merilne table za delni rezultat igre.
Splošna pravila igre
Igra se med dvema ekipama po petih igralcev; cilj je žogo potopiti v nasprotni obroč. V ofenzivni ekipi (tista, ki ima žogo) ima deset sekund, da prestopi sredinsko črto igrišča.
Če tega ne storite, bo žogo izročil nasprotnemu moštvu. Ko napadalna ekipa prečka osrednjo črto, se ne more vrniti na svoje ozemlje. Pri tem mora priti žoga.
Igralec z žogo lahko hodi ali teče med poskakovanjem žoge. Če žoga neha odskakati, se mora ustaviti. Če znova začnete s hojo, ne da bi prešli žogo, ste storili kršitev (hojo).
Igralec se mora med poskakovanjem žoge izogibati, da bi preveč odskočil na stran ali ga držal z roko, kar bo štelo za še eno kršitev.
Dejanje premetavanja žoge z obema rokama se bo imenovalo dvojno. Če dva igralca držita žogo med seboj, sodnik žvižga med dvema, da odloči o posesti žoge.
Če je prekršek storjen med metanjem, poskakovanjem žoge ali v procesu vstopa v obroč, se točka šteje, če jo stori obrambna ekipa. Če jo bo storil napadalec, bo žoga izročena nasprotni ekipi in točka ne šteje.
Ko napadalna ekipa stopi na območje z žarnicami, ima pet sekund, da streljajo na koš ali bodo izgubili posest žoge.
Žogice ni mogoče brcati ali zabiti.
Opredeljena je kot prekršek, ko se en igralec dotakne drugega na način, zaradi katerega izgubi nadzor nad žogo ali zgreši strel.
Tehnična napaka je določena, ko pride do verbalne, gestralne agresije. Ni povezano z načinom igranja, ampak z načinom igre.
Reference
- Osnove košarke za nove igralce in trenerje - Naučite se osnovnih pravil, konceptov, postavitve sodišča in položajev igralcev. Pridobljeno: breakthroughbasketball.com.
- Kratka zgodovina košarke. Pridobljeno: košarkavirtual8.galeon.com.
- Vodnik po košarki. Pridobljeno: news.bbc.co.uk.
- Zgodovina košarke. Pridobljeno: fbrm.es.
- Pravila v košarki. Pridobljeno: planetbasketball.com.
- Ženska košarka. Pridobljeno: ncaa.org.