- 25 najbolj izstopajočih tradicionalnih mehiških iger
- Kimbomba
- The chácara
- Tinjoroh
- Marmorji
- Slepi piščanec
- Slinghot
- Vrh
- Rock, papir ali škarje
- Piñata
- Skrit
- Prekaljen čoln
- Leti zmaji
- Pripni rep na osla
- Dirkaška dirka
- Kolebnica
- Matatena
- Loterija
- Krasta
- Udarite ali pretepajte
- Tekma človeške samokolnice
- Policaji in roparji
- V morje viper
- Kipi
- Volk
- Miklavževo kolo
- Zanimive teme
- Reference
Med najbolj priljubljenimi tradicionalnimi mehiškimi igrami izstopajo skriti, vrteč se vrh, kipi, marmorji in seveda znane piñate, ki so že presegle meje in jih je mogoče najti v drugih latinskoameriških kulturah.
V Mehiki obstaja veliko število tradicionalnih avtohtonih iger, ki združujejo odrasle in otroke, da se zabavajo. Te igre so igrive manifestacije, ki se prenašajo iz roda v rod in ki že dolgo, celo stoletja, prevladujejo grožnje, ki jih lahko prinesejo nove tehnologije.

Piñata je ena najbolj priljubljenih tradicionalnih mehiških iger. Vir: Jürgen iz Sandesnebena, Nemčija Zato so del idiosinkrazije in identitete ljudi, ker čeprav so nekatere igre skozi leta doživele določene spremembe, ohranijo svoje bistvo. To ohranja povezavo z načinom bivanja naseljencev.
Tradicionalne igre imajo preprosta pravila, ponavadi se igrajo na odprtih prostorih, običajno vključujejo nekakšno petje in zelo malo predmetov je potrebnih za njihovo igranje. Ta preprostost jih omogoča enostavno prenašanje, zato so po zaslugi ustnosti preživeli več let.
Zlasti v Mehiki mnoge od teh tradicionalnih iger (na primer kimbomba in vrtavke) povezujejo otroke s svojimi izvirnimi koreninami, ki ohranjajo večstoletno tradicijo v življenju.
25 najbolj izstopajočih tradicionalnih mehiških iger
Kimbomba

To je tradicionalna igra majevskih kraljevin, ki jo na ulicah izvajajo že sto let, zlasti na polotokih Jukatan.
Običajno jo trenirajo predvsem moški, saj je zelo podoben baseball. Namesto žoge uporabljamo majhno leseno palico, veliko največ 10 centimetrov, katere konice imajo stožčast konec. Druga večja palica, dolga približno 8 centimetrov, je netopir.
Na tleh je naslikan krog s premerom približno 2 metra, ki bo na vsaki strani vseboval 15-centimetrski kvadrat, na katerem bo kimbomba počivala, da bo zadel.
Vsaka ekipa je sestavljena iz 3 igralcev; Ena ekipa bo dosegla največ voženj, druga ekipa pa bo ujela kimbombo, dokler ne bodo naredili treh izhodov in se lotili palice.
Drug način igre je posamično, v katerem bo vsak igralec poskušal še udariti na kimbombo. Kdor je to dosegel, bo zmagal.
The chácara

Gre za drugo značilno igro polotoka Yucatecan, ki jo na splošno igrajo dekleta. Ocenjujejo, da je njen izvor ravno mehiški, ker so Maji že igrali nekaj podobnega, čeprav se je njegova praksa razširila po celotni Latinski Ameriki in je znana tudi kot letalo ali hopscotch.
Sestavljen je iz risanja na tleh mrežice, ki simulira letalo, s kvadratki od 1 do 10, v slednjem pa je narisan velik krog.
Po drugi strani bo vsak igralec vrgel chácaro - ki je lahko kamen ali majhna žoga - za skok s stopalom ali dvema po mreži, ne da bi stopil na črte do mesta, kjer predmet počiva.
Tinjoroh

To je tudi tipična igra Yucatan, ki je sestavljena iz prehajanja vrvice henequen ali katere koli vrvi skozi okroglo desko z luknjo.
Zmaga igralec, ki uspe vrteti disk čim dlje. Igra se lahko posamično ali v skupinah po dve in do pet oseb.
Marmorji

To je igra, ki izvira iz Egipčanov; Dokazi so bili najdeni tudi pri izkopavanjih v Indoameriki, ki nakazujejo, da se je stoletja igralo na celini. Marmorji so kroglice iz različnih materialov, kot so steklo, glina ali kovina, ki se mečejo natančno.
Obstaja nešteto načinov za zagon in načinov igre, ki se v posameznih državah razlikujejo. Na primer, v Mehiki je ena najbolj znanih iger kokol ali romb, ki je sestavljena iz risanja romba na tleh, na katerega bodo postavljeni frnikoli.
Cilj je, da se z vrtenjem marmorja odstranijo tisti, ki so že v kokosu. Igralec, ki ni izločen, zmaga.
Slepi piščanec

Eden od igralcev je zavezan tako, da ga ne vidi. Večkrat je obrnjeno v desno in levo, da se zmedete in vas omotiči.
Groping, mora ujeti enega od drugih igralcev. Igralec, ki ga ujame, bo novi slepi piščanec.
Slinghot

S palico v obliki črke "Y" je na obeh koncih nameščen gumijasti trak, ki je raztegnjen, da služi kot katapult za izstrelitev predmetov.
Med drugimi dejavnostmi se lahko uporablja za lov na male živali ali za odstrel. Čeprav je bila praksa prepovedana v šolah in soseskah, ker jo je uporaba spremenila v orožje in ne v igračo.
Vrh

To je predmet v obliki kapljice vode, ki je običajno iz lesa ali plastike s kovinsko konico. Na njem je navita vrv in ji hitro nategnemo, da se zapleše.
Obstajajo različni načini igre; eden je narediti krog na tleh in postaviti vrh za ples, ostali igralci pa ga bodo poskušali odstraniti s svojimi vrhovi.
Rock, papir ali škarje

Zelo pogosta igra je, da zavržete igralce. Za hrbtom je skrita roka; Ko hkrati rečete "kamen, papir ali škarje, 1, 2, 3", mora vsak igralec pokazati roko, tako da naredi eno od figur.
Zaprta pest za kamen, odprta dlan za papir in dva prsta za škarje. Škarje razrežejo papir, kamen premaga škarje, papir pa pokrije kamen.
Piñata

Gre za značilno igro velikih zabav, v kateri je obešena alegorična figura iz kartona in okrašena z barvnim papirjem, ki je napolnjena s sladkarijami ali majhnimi igračami.
V zavojih bo udaril s palico, dokler se ne zlomi. Težavnost je v tem, da se napadalca zaveže z očmi in se obrne, da ga zmede, tako da ne more zlahka udariti.
Skrit

Igralec bo imel zaprte oči, kar bo čas, da se soigralci skrivajo. Vaša naloga je, da jih najdete enega za drugim.
Ko jih najde, mora pobegniti na mesto, kjer je štel in kričati "1, 2, 3 za …" in omeniti ime igralca, ki ga je našel; Tako bo tisti igralec odkrit in bo tisti, ki mora najti ostale.
Če se enemu od tistih, ki se je skrival, uspe izvleči iz svojega skrivališča, ne da bi ga odkrili, bo stekel do štetja in zavpil "1, 2, 3 zame in za vse", osvobodi svoje spremljevalce, tako da bo ista oseba še naprej štela.
Prekaljen čoln

Je različica skrivalnic. Eden od tistih, ki se bo skril, brca čoln, tako da ga bo pobral tisti, ki bo štel, drugi pa teče, da se skrije.
Če iskalcu uspe najti nekoga, jadrnica zazvoni in pravkar odkrita oseba mora še naprej iskati svoje prijatelje.
Leti zmaji

Otroci jih navadno izdelujejo iz različnih lahkih materialov, ki jih je mogoče reciklirati, kot so les, guma, papir, vrvice in rep starih krpe, ki jim pomagajo pri letenju in ohranjanju ravnotežja.
S šesterokotno obliko ti papirji odletijo v mesecih močnega vetra. Poleg preproste kontemplacijske vaje se otroci pogosto igrajo, kdo zruši največ zmajev, ki doseže višje in ki najdlje ostane v zraku.
Pripni rep na osla

Gre za tipično zabavno igro, v katero je postavljena risba osla, ki mu manjka rep. Navdušeni bodo udeleženci z zavezanimi očmi poskušali postaviti oslov rep na najbolj natančno možno mesto, zmagal bo tisti, ki je rep postavil najbližje pravilnemu mestu
Dirkaška dirka

Udeleženci stojijo v velikih platnenih vrečah ali vrečah. Ideja je preteči razdaljo v vrečah in kdor prvi uspe prečkati ciljno črto, bo zmagal.
Kolebnica

Običajno jo vadijo dekleta in je sestavljena iz skakanja vrvi. Najpogostejša modalnost je ta, da nekaj deklet drži vrv na vsakem koncu, druga pa jo zaporedno skačejo.
Tako igrajo poštarja, v katerem recitirajo različne verze, da animirajo in razložijo igro. Dekle, ki največkrat skoči, bo zmagalo, ne da bi se zapletlo v skokih ali v štetju.
Matatena

Potrebna je gumijasta kroglica in ducat kovinskih ali plastičnih kron. Kronice se spustijo in med vsakim odskokom žoge je treba zbrati krone ali vilice. V vsaki zasedbi morate povečati število kosov, ki jih je treba zbrati.
Loterija
Razdeljene so kartice z različnimi risbami ter peščica fižola ali kamnov za označevanje figur.
Ena oseba bo odgovorna za petje različnih slik glede na krovu, ki ga imajo, drugi pa morajo označiti, ali imajo figuro, ki so jo povedali ali ne. Kdor prvi napolni svojo kartico, bo zmagal.
Krasta

Znan je tudi kot "la trais". Eden od igralcev bo odgovoren za lov in dotik ostalih soigralcev, ko se ločijo od kraja, kjer so na varnem. Takoj, ko mu uspe ujeti prvega, bo to tisti, ki ga bo "prinesel", in ostalo mu bo ustrezalo.
Udarite ali pretepajte

Tradicionalno je moška igra, v kateri se bo merila vaša moč. Sedeži z obrazom, s mizo vmes, držali se bodo za roke, naslonili komolce drug proti drugemu na mizo. Kdor uspe upogniti drugo roko, dokler se ne dotakne mize, bo zmagal.
Tekma človeške samokolnice

Igra se v parih. Enega partnerja prime za noge, ki mora teči z rokami, dokler ne prečka ciljne črte. Je zelo pogosta igra na sejmih in zabavah na prostem.
Policaji in roparji
Dve ekipi sta sestavljeni, eno bodo sestavljali policisti, drugo pa tatovi. Policisti si morajo izbrati kraj, v katerem bodo zapor. Tam morajo vzeti vse tatove, ki jih ujamejo.
Zlobniki morajo bežati ali se skrivati, da ne bi bili ujeti. Policisti zmagajo, če jim uspe ujeti vse tatove ali prevarante, če se jim je uspelo izmuzniti.
V morje viper

Dva otroka se držita za roke pri mostu in udeleženci se bodo pod njim držali pasu in z cikcakastim gibanjem kot kače, medtem ko vsi zapojejo: "Na morsko viper / tako lahko preidejo / tisti spredaj tečejo veliko / tisti, ki bodo zadaj ostali… ”
Ko se most odloči, spusti roke in ujame igralca, ki bo izbral, za katerim članom mostu bo stal. Tudi ta igra se običajno izvaja na porokah, kjer so neveste in samske dame udeleženke.
Kipi

Udeleženci oblikujejo krog in na sredini je oseba. Ob koncu petja zbora "Do slonovskih kipov / ena, dva, tri in tako naprej" bodo otroci v krogu v obliki kipa in zamrznili.
Otrok v sredini bo izbral tistega, ki mu je najbolj všeč, in zamenjal bo mesta, zdaj stoji v središču.
Volk
Eden od otrok bo volk, drugi pa morajo zbežati pred njim. Otroci zapojejo krog in vprašajo volka, kje je, in odgovoril bo tako, da bo rekel, da med krogom kroži različne dejavnosti.
Ko bo zelo blizu, bo moral loviti svoje spremljevalce in prvi, ki ga bo ujel, se bo spremenil v volka.
Miklavževo kolo
Fantje in deklice se držijo roke v krogu, pojejo in hodijo naokoli. Ko se zaplet konča, mora imenovani fant obrniti hrbet; Tako bo, dokler vsi ne bodo imeli hrbta do središča.
Pesem, ki se poje, je: "Na kolesu, na kolesu / iz San Miguela, San Miguel / vsak nosi svojo škatlo z medom / do zrelega, do zrelega /, da se obrne (kurba) v osel".
Zanimive teme
15 tradicionalnih iger Ekvadorja za otroke in mladostnike.
Tradicionalne igre Gvatemale.
Tradicionalne igre Kolumbije.
Reference
- "Spoznajte vse o zgodovini tradicionalnih iger" v razdelku Naučite zgodovino. Pridobljeno 23. aprila 2019 na: sabelahistoria.com
- García, A (december 2005) "Colima v očeh naših otrok: igre in igrače, 1940-1980" na univerzi v Colimi. Pridobljeno 23. aprila 2019 na univerzi v Colimi: digeset.ucol.mx
- GÜÉMEZ, M. (4. november 2014) «Chácara y kimbomba» na Sipse.com. Pridobljeno 23. aprila 2019 na spletnem mestu Sipse.com: sipse.com
- "Tradicionalne mehiške igre preživijo napad tehnologije" (29. april 2015) na Frontera.info. Pridobljeno 23. aprila 2019 na: frontera.info
- "Tradicionalne mehiške igre" v Don Quijoteu. Pridobljeno 23. aprila 2019 na: donquijote.org
