- Viri za pisanje zgodb
- 1. Elipsa
- 2. Jedrnat jezik
- 3. Analogija, paralelizem in simbol
- 4. Enota učinka
- 5. suspenzija
- Reference
Nekateri viri pisci kratkih zgodb uporabljajo za zagotovitev učinkovitosti svojih zgodb. S pomočjo teh orodij uspejo v bralcu povzročiti različna čustva.
Glavna značilnost zgodb je njihova kratkost. Pisatelj mora svoj argument in to, kar želi povedati, prilagoditi na nekaj straneh. Ta omejitev zahteva in pogojuje vse vidike pripovedi.
Zahvaljujoč različnim tehnikam lahko izkoristite omejitve in jih spremenite v prednost, ki omogoča ustvarjanje vznemirljivih zgodb.
Končni cilj vsake zgodbe je zadrževanje pozornosti bralca do zadnjih vrstic.
Viri za pisanje zgodb
Pisanje zgodbe ne gre prepustiti naključju. Zaradi kratke dolžine nobenega od njegovih elementov ne bi smeli pustiti rahlo.
Spodaj lahko naštejemo različne vire ali tehnike za pisanje učinkovite zgodbe.
1. Elipsa
Glede na omejeno razširitev je glavni vir, ki ga zgodba uporablja, elipsa. Sestavljen je iz premišljenega zatiranja odvečnih ali nepotrebnih elementov določenega pripovednega zaporedja.
Ellipsis vam omogoča, da odpravite dogodke ali znake, ki ne dodajo veliko narisa in le odvrnejo ali zmedejo.
Njegova uporaba zagotavlja, da so pomembna samo pomembna dejstva in da prispevajo informacije k pripovedi.
Ta vir tudi omogoča, da se bralcu v celoti posveti nekaj, a sočasnih dogodkov.
2. Jedrnat jezik
Jedrnatost je tudi bistven vir, da bodo besedila kratka. Uporaba jedrnatega jezika pripoved osvobaja dvoumnih elementov ali dodatkov.
Zaradi tega diskretna uporaba pridevnih pridelkov ali pretirana uporaba evfemizmov in epitetov le ovirata fluidnost zgodbe in zmanjšujeta zanimanje bralca.
Zaželeno je uporabljati natančne samostalnike in glagole, ki zagotavljajo jasno sliko pripovedovanih dogodkov.
V tem smislu se jedrnat jezik zahteva tudi izogibanje ponovitvam in izrazom dvoma, pa tudi odstopom in podrejenim idejam.
3. Analogija, paralelizem in simbol
Če upoštevamo zmanjšano dolžino zgodb, ni redko, da njihova struktura oponaša, referencira ali predstavlja drugo znano strukturo. To vam omogoča, da podedujete pravila in napetosti prejšnjega gradiva, ne da bi se spuščali v podrobnosti.
Če upoštevamo zgodbo, ki posnema potovanje Odiseje, nam ta referenca omogoča, da na novo določimo in razširimo smisel pripovedi.
Lahko je v obliki parodije ali rekreacije. To bi lahko bila le alegorija ali pa samo ključni elementi.
4. Enota učinka
Ena posledica kratkosti v zgodbah je v intenzivnosti. Pripoved, odstranjena z naplavinami in nepotrebnimi okraski, doseže čustveni odziv pri bralcu na nekaj straneh.
Ta učinek na prejemnika pripovedi mora biti predpostavljen od prvega namena pripovedovanja zgodbe.
Pisatelj izbere poseben učinek, ki ga želi pokazati, pa naj bo to groza, smeh, nežnost, žalost, poželenje ali veselje. Celotna konstrukcija zgodbe je podrejena prenašanju tega čustva.
5. suspenzija
Da bi ohranili zanimanje bralca, zgodba ne sme naenkrat prikazati vseh informacij.
V idealnem primeru ga boste odkrili, ko boste brali. V klasični zgodbi je običajno, da se njen konec ujema s presenetljivim razodetjem.
Vendar tega končnega presenečenja ne bi smeli improvizirati. Od prvih besed je treba dati namige in da celoten potek dejanj likov tvori nedvoumno pot do tega sestopa.
Reference
- Herz, Henry (2014). 5 Zmogljive tehnike pisanja, ki oživijo zgodbe. Pridobljeno 20. novembra 2017 s spletnega mesta thewritelife.com.
- Hood, Dave (2011). Obrt leposlovja: tehnike pisanja kratkih zgodb. Pridobljeno 20. novembra 2017 z davehood59.wordpress.com.
- Lohrey, Amanda (2010). 10 nasvetov za pisanje kratke zgodbe. Pridobljeno 20. novembra 2017 z theincblot.blogspot.com.
- Robertson, Eliza. Šest nasvetov za pisanje kratkih zgodb. Pridobljeno 20. novembra 2017 s pismenoih knjig
- Wiehardt, Ginny (2017). Naučite se, kako napisati veliko kratko zgodbo. Pridobljeno 20. novembra 2017 s spletnega mesta thebalance.com.