- Zgodovina
- Postavitev polja
- Pravila in gradiva
- Storitev
- Ločilni sistem
- Spremembe polja
- Loparji
- Volan
- Variante
- Reference
Shuttleball ali hitrostni badminton, je variacija badminton, vendar pa je igral brez mreže. Ta šport poleg badmintona združuje squash in tenis. To igro je izumil Nemec Bill Brandes, ki je želel ustvariti različico za badminton na prostem.
Badminton je v svoji dolgi zgodovini doživel številne spremembe. Nekoč je bil volan brcnjen. Nato so se predstavili loparji. Kasneje je bila mreža dodana. Danes se spremembe še vedno spreminjajo.

Shuttleball se pojavlja kot način za premagovanje ene od pomanjkljivosti tradicionalne igre na badminton: ni primerna za igranje na prostem. To je zato, ker je volan preveč lahek in se premika v vetru.
To je ena od razlik od badmintona. Izvleček jakne je težji. Prav tako je hitrost igre večja in kot rečeno zgoraj, se igra brez mreže.
Namen igre je sam po sebi zadeti jajca na opozicijskem trgu. Če pade zunaj kvadrata, se dodeli točka. Zmaga prvi igralec, ki je dosegel 15 točk.
Zgodovina
Zgodovina shuttleball se je začela v čolnu. Mornar in badminton igralec Bill Brandes je želel igrati na krovu ladje. To nemško sedem let je trajalo, da je razvil mehke pirhe veliko lažji in hitrejši od običajnega badmintonskega ovratnika.
Brandes je skupaj s skupino prijateljev ustanovil majhno podjetje. V naslednjih letih so zasnovali posebne loparje. Izmislili so tudi nekaj preprostih pravil. Kasneje so soustvarjalci von Klier in njegovi sodelavci razvili dvoransko različico s polovičnim teniškim igriščem. To vam omogoča, da igrate skozi vse leto.
Leta 2001 je bilo spremenjeno prvotno ime, shuttleball. Zdaj se imenuje speed badminton ali speedminton.
Postavitev polja

Igralno polje je sestavljeno iz dveh kvadratov, ki na vsaki strani merita 5,5 m. Kvadrati so narazen 12,8 m. Vogale kvadratov lahko označimo s stožcem.
Kupiti je mogoče tudi komplet za shuttleball z marker linijami. Linije se lahko zasidrajo na tla za igro na prostem. V notranjosti se lahko črte prilepijo na tla na vogalih, da se ohranijo na svojem mestu.
Pri dvojnih igrah se igra z dvema sosednjima igriščema.
Pravila in gradiva
Storitev
Za določitev, kdo prvi služi, se vrže kovanec. Po vsaki strežbi se servira izmenično med igralci.
Igralec lahko služi od kjer koli znotraj svojega kvadrata ali za zadnjo mejno črto. Ko služite od znotraj kvadrata, držite rogoznico v višini kolkov, spustite jo pod kolk in jo udarjajte, še preden udari ob tla. Če ga postrežemo izza osnovne črte, ga lahko postrežemo z zgornjim zamahom.
Po drugi strani se v vsaki storitvi podeli točka. Če je igra izenačena na 15 točk, se servis zamenja za vsako točko. Igralec, ki izgubi igro, najprej služi v naslednji igri.
Ločilni sistem
V tipični shuttleball tekmi zmaga najboljši od petih iger (setov). V nekaterih ligah so bile najboljše tri zmage. Vsak igralec mora braniti svoj kvadrat in preprečiti, da bi šatl priletel na tla. Kdor doseže 16 točk z razmakom dveh, zmaga v igri.
Kar zadeva točke, se te dodelijo, če nasprotnik naredi servisno napako, dovoli, da se shuttle dotakne tal v svojem boksu ali pade izven meja, vzpostavi stik s telesom ali ga dvakrat udari. V primeru izenačenja s 15 točkami se igra nadaljuje, dokler en igralec ne bo imel prednosti za dve točki.
Spremembe polja
Igralci zamenjajo polja po vsaki igri ali nizu. Ta sprememba zagotavlja, da imajo igralci enake pogoje igre. To je še posebej koristno, kadar je zelo vetrovno ali zelo sončen dan. Če je za prekid izenačenja potrebna peta igra, igralci zamenjajo strani, ko en igralec zasluži osem točk.
Po drugi strani pa, če do spremembe ne pride pravočasno, se izvede takoj, ko vpleteni spoznajo napako. To ne nosi nobene kazni. Vendar pa je treba to storiti, ko shuttle ne deluje.
Loparji
Igralni loparji so podobni tistim, ki se uporabljajo pri squashu. Tehtajo približno 170 gramov in so dolgi 58 cm. Njegov okvir je robusten, vendar lahek. To so lahko aluminij, utrjen aluminij, ogljikov kompozit ali čisti ogljik.
Napetost strun, redna ali fluorescentna, je od 12 do 14 kp. Obstaja več modelov za zadovoljevanje potreb amaterskih in profesionalnih igralcev.
Volan
Zaporni mehanizem, ki se uporablja v igri s shuttleball, ima posebno obliko in je zelo privlačen za oči. Je veliko hitrejši in težji od tistega, ki se uporablja v navadnem badmintonu. To omogoča vadbo ne glede na vremenske razmere.
Krmilna kolesa za začetnike dosežejo 160 km / h, za profesionalce pa do 300 km / h. Na trgu so na voljo fluorescentni volani, primerni za nočne igre.
Variante
Shuttleball ali speedminton ima še dve različici, imenovani Speeder in Black Lighting. Prva je hitrejša različica, ustvarjena z uporabo težjega vztrajnika.
Druga varianta se igra ponoči z uporabo fluorescenčne opreme. Igralci se oblačijo v fluorescentna oblačila in na območja za igro postavljajo fluorescentne svetlobne cevi in rebra. Ta različica se igra bolj kot družabni dogodek kot prava tekmovalna igra.
Reference
- Vrhunski športi. (s / ž). Hitri badminton (Speedminton). Pridobljeno 28. januarja 2018 s spletnega mesta topendsports.com.
- Brown, L. (2003, 25. avgusta). Nova norost «Speedminton» se začne. Pridobljeno 28. januarja 2018 z dw.com.
- Frederick, S. (2009). Badminton za zabavo Minneapolis: Knjige Compass Point.
- Antoniades, CB (2005, 27. februar). Predvajaj Speedminton. Pridobljeno 28. januarja 2018 z washingtonpost.com.
- Howard, MM (s / ž). Pravila Speedmintona. Pridobljeno 28. januarja 2018 z zdravega.azcentral.com.
- Katoliška gimnazija Boylan. (s / ž). Vodnik za študij Speedminton. Pridobljeno 28. januarja 2018, z moodle.boylan.org.
- Canaria Speed (2016). Pravila igre crossminton. Pridobljeno 28. januarja 2018 s spletnega mesta canariaspeed.es.
- Jackson, L. (2014). Racket Wars: Vodnik po vsem reketnem športu na svetu. Pennsauken: BookBaby.
