- Glavne značilnosti mehanskih pojavov
- Razdalja
- Izselitev
- Hitrost
- Pospešek
- Hitrost
- Krožno gibanje
- Enotno pravokotno gibanje (MRU)
- Prosti pad
- Reference
Za mehanske pojave je značilno, da so povezani z ravnotežjem ali premikanjem predmetov. Mehanski pojav je vrsta fizičnega pojava, ki vključuje fizikalne lastnosti materije in energije.
Praviloma lahko vse, kar se manifestira, opredelimo kot pojav. Pojav razumemo kot nekaj, kar se pojavi ali kot izkušnja. Obstajajo fizikalni, kemični, naravni in biološki pojavi; znotraj vsakega od njih obstajajo drugi podtipi. Na primer, znotraj fizikov so mehanski pojavi.

Znani mehanski pojavi vključujejo Newtonovo nihalo, ki prikazuje ohranitev zagona in energije z uporabo krogel; motor, stroj, zasnovan za pretvorbo oblike energije v mehansko energijo; ali dvojno nihalo.
Obstaja več vrst mehanskih pojavov, ki se nanašajo na gibanje teles. Kinematika proučuje zakonitosti gibanja; vztrajnost, ki je težnja telesa, da ostane v stanju počitka; ali zvok, ki so mehanske vibracije, ki jih prenaša elastični medij.
Mehanski pojavi omogočajo prepoznavanje razdalje, premika, hitrosti, hitrosti, pospeška, krožnega gibanja, tangencialne hitrosti, povprečne hitrosti, povprečne hitrosti, enakomernega pravokotnega gibanja in prostega padca gibanja med drugi.
Glavne značilnosti mehanskih pojavov
Razdalja
To je numerični opis, ki opisuje, kako daleč so predmeti. Razdalja se lahko nanaša na fizično dolžino ali na podlagi nekaterih drugih meril.
Razdalja nikoli ne more biti negativna in prevožena razdalja se nikoli ne zmanjša. Razdalja je bodisi velikost bodisi skalarna, saj jo lahko opišemo z enim elementom v številčnem polju, ki ga pogosto spremlja merska enota.
Izselitev
Premik je vektor, ki označuje najkrajšo razdaljo od začetnega položaja do končnega položaja telesa.
Količinsko določite razdaljo in smer namišljenega gibanja skozi ravno črto od začetnega položaja do končnega položaja točke.
Premik telesa je razdalja, ki jo telo prehodi v določeni smeri. To pomeni, da je končni položaj točke (Sf) glede na začetni položaj (Si), premik vektorja pa lahko matematično določimo kot razliko med začetnim in končnim vektorjem položaja.
Hitrost
Hitrost predmeta je časovni derivat njegovega položaja glede na referenčni okvir in je funkcija časa.
Hitrost je enakovredna specifikaciji vaše hitrosti in smeri gibanja. Hitrost je pomemben koncept v kinematiki, saj opisuje gibanje teles.
Hitrost je vektor fizične veličine; velikost in smer sta potrebni za njegovo opredelitev. Skalarna absolutna vrednost ali velikost hitrosti se imenuje hitrost in je skladna izpeljana enota, katere količina se meri v metrih na sekundo.
Predmet mora imeti konstantno hitrost v konstantni smeri. Stalna smer pomeni, da se bo predmet premikal po ravni poti, zato konstantna hitrost pomeni gibanje v ravni črti s konstantno hitrostjo.
Pospešek
Gre za pogostost spreminjanja hitrosti predmeta glede na čas. Pospešek predmeta je čisti rezultat vseh in vseh sil, ki delujejo na objekt.
Pospeški so lastnosti vektorskih količin in se dodajajo po zakonu paralelogramov. Kot vsak vektor je izračunana neto sila enaka produktu mase predmeta in njegovega pospeška.
Hitrost
Stopnja ali hitrost predmeta je velikost njegove hitrosti (pogostost spreminjanja njegovega položaja); zaradi tega je skalarna kakovost. Hitrost ima dimenzije razdalje, deljene s časom. Običajno se meri v kilometrih ali miljah na uro.
Povprečna hitrost predmeta v časovnem intervalu je razdalja, ki jo objekt prevozi, deljena z dolžino intervala; trenutna hitrost je meja povprečne hitrosti, saj se dolžina časovnega intervala približa ničli.
Glede na vesoljsko relativnost je največja hitrost, s katero lahko potujeta energija ali informacije, hitrost svetlobe. Materija ne more doseči svetlobne hitrosti, saj bi to zahtevalo neskončno količino energije.
Krožno gibanje
Krožno gibanje je gibanje predmeta okoli oboda kroga ali vrtenja po krožni poti.
Lahko je enoten, s stalnim kotom vrtenja in konstantno hitrostjo; ali neenakomerna s spremenljivo frekvenco vrtenja.
Vrtenje okoli fiksne osi tridimenzionalnega telesa vključuje krožno gibanje njegovih delov. Enačbe gibanja opisujejo gibanje središča mase telesa.
Enotno pravokotno gibanje (MRU)
Pravokotno gibanje je gibanje, ki potuje po ravni črti, zato ga lahko matematično opišemo z eno samo prostorsko dimenzijo.
Enakomerno pravokotno gibanje ima konstantno hitrost ali nič pospeška.
Pravokotno gibanje je najosnovnejše gibanje. Po Newtonovem prvem zakonu gibanja se bodo predmeti, ki ne doživljajo nobene neto zunanje sile, še naprej premikali po ravni črti s konstantno hitrostjo, dokler niso izpostavljeni neto sili.
Prosti pad
Prosti padec je vsako gibanje telesa, pri katerem je gravitacija edina sila, ki deluje nanj. V tehničnem smislu izraza objekt v prostem padu ni nujno padec v običajnem pomenu izraza.
Predmet, ki se premika navzgor, običajno ne bi veljal za padanje, če pa bi bil podvržen samo sili teže, bi bil v prostem padu.
V enakomernem gravitacijskem polju, v odsotnosti drugih sil, gravitacija deluje na vsak del telesa enakomerno, kar ustvarja breztežnost. Ta pogoj se pojavi tudi, kadar je gravitacijsko polje nič.
Reference
- Mehanski pojav. Pridobljeno s spletnega mesta thefreedictionary.com
- Značilnosti gibanja. Pridobljeno iz quizlet.com
- Pospešek. Pridobljeno iz wikipedia.org
- Opisovanje gibanja z besedami. Pridobljeno od physicsclassroom.com
- Krožno gibanje. Pridobljeno iz wikipedia.org
- Hitrost in hitrost (2017) Obnovljeno iz physics.info
- Opombe in številke o prostem padu (2016) Pridobljeno z greenharbor.com
- Linearno gibanje. Pridobljeno iz wikipedia.org
