- 2- NeuronUP
- 3- NeuroAtHome
- 4- VirtualWare
- 5- PREVI
- 6- PsicoRV
- 7- VR-EVO
- 8- DVOJNOST
- 9- ARsoft
- 10- ATLANTIS VR
- 11- Labpsitec
Navidezne resničnosti ni treba uporabljati samo za prosti čas in video igre, ampak je lahko močno orodje, ki zajema vidike, ki so bili pred nekaj leti nepredstavljivi, na primer zdravje.
Res je, da se virtualna resničnost vse bolj uporablja na področju duševnega zdravja, saj je dokazano, da deluje in ima neverjetne prednosti, kot je recimo ponovno ustvarjanje čustev in čustev v osebi, kot da bi bile razmere resnične, vendar v varnejše okolje.

Njegova uporaba se širi v več kliničnih centrih in bolnišnicah po vsem svetu, zaradi enostavne uporabe in ker je vedno bolj dostopna. Poleg tega je treba opozoriti, da je v psihologiji in psihiatriji pomembno, da so na tekočem in raziskujejo nove načine za pomoč bolnikom.
Nato predstavljam seznam 11 podjetij, ki so namenjena ustvarjanju ali upravljanju programske opreme za virtualno in razširjeno resničnost z namenom ocenjevanja, spremljanja in učinkovitega zdravljenja za uporabnike na področju duševnega zdravja.
Vsa tukaj vključena podjetja ponujajo inovativne in kakovostne alternative; vsaka z majhnimi različicami, ki se lahko bolj prilagodijo določenim vrstam bolnikov.
Če vaše podjetje manjka, nam pišite v komentarje in če nam je izdelek / storitev všeč, ga bomo dodali. Hvala vam!
1– radoveden
Ustanovljena fizika Xavier Palomer in Dani Roig leta 2013 je barcelonsko podjetje, ki doživlja presenetljivo rast. Njegova tehnologija virtualne resničnosti se že izvaja v psiholoških posvetovanjih v različnih državah, v centrih, kot so Hospital del Mar v Barceloni, bolnišnica Johns Hopkins in celo na univerzi Stanford.
Osredotoča se na zdravljenje težav, povezanih z duševnim zdravjem, z uporabo platform virtualne resničnosti za doseganje različnih namenov. Na primer, vključujejo zdravljenje tesnobe, strahov in fobij z nadzorovano izpostavljenostjo različnim okoljem. Poleg tega se osredotočajo tudi na tehnike sprostitve in pozornosti.
Ima različne oblike uporabe, ki so preproste in ne zahtevajo specializiranega znanja, eno izmed teh so očala za virtualno resničnost, v katera morate postaviti samo svoj pametni telefon.
Po drugi strani se lahko stopnja izpostavljenosti daje vsaki terapiji in je lahko bolj ali manj napredovana glede na vsakega bolnika. Poleg tega ima funkcijo zajemanja fizioloških vidikov osebe, da bi se poznal na njeno stopnjo tesnobe.
Druga prednost, ki jo ima pred drugimi podobnimi platformami, je njena cena, ki je za strokovnjake zelo dostopna.
To podjetje je eno od sedmih podjetij, ki veljajo za "menjalnike iger" ali "spreminjajo pravila igre", in se je v svetovnem pokalu HITLAB uvrstilo v čast, da je eno najbolj inovativnih podjetij, povezanih z zdravjem.
2- NeuronUP
Sestavljen je iz spletne platforme, ki jo je ustanovil in režiral Íñigo Fernández de Piérola, in se osredotoča na nevropsihološko rehabilitacijo. Se pravi za okrevanje, zamenjavo ali vzdrževanje kognitivnih sprememb, ki se lahko pojavijo po poškodbah možganov, staranju, nevrorazvojnih motnjah, demencah, povezanih z invalidnostjo ali duševnimi boleznimi. Njihove vaje so primerne za vse starosti, razlikujejo se med otroki in odraslimi.
Razvit je bil zahvaljujoč skupnemu delu nevropsihologov, računalničarjev in poklicnih terapevtov, njegov cilj pa je biti popolna podpora strokovnjakom na področju kognitivne stimulacije in rehabilitacije.
Zanimiva prednost, ki jo ima, je, da lahko terapije čim bolj prilagodimo bolnikom, saj vsebuje več kot 6000 vaj in simulatorjev, ki bodo pacientu pomagali izboljšati svoje kognitivno delovanje in razviti sposobnost izvajanja vsakodnevnih dejavnosti. .
Druga kakovost je, da ima več formatov, s katerimi se lahko bolje prilagodi vsakemu pacientu, stopnjo težavnosti pa lahko tudi prilagodimo. Dobra novica je, da ima strokovnjak mejo svobode, v kateri lahko oblikuje idealne dejavnosti za vsakega uporabnika, kar vodi v prilagojeno in intenzivno zdravljenje.
Korist za strokovnjaka, ki ga uporablja, je ta, da ima platformo, na kateri lahko bolnike, vadbe in celo komunikacijo s preostalimi strokovnjaki upravljajo z različnimi napravami, da ostanejo posodobljeni.
3- NeuroAtHome
To programsko opremo je leta 2012 ustanovil Pablo Gagliardo Villa García in prejel več državnih in mednarodnih nagrad; kot so mednarodne nagrade Microsoft HealthInnovation Awards 2015, pridobljene zaradi svoje inovativne narave na področju zdravja.
Njegova funkcija je sanacija primanjkljajev, ki jih povzročajo nevrološke poškodbe ali nevrodegenerativne bolezni, kot je Alzheimerjeva bolezen, odlikuje pa ga edina platforma, ki rehabilitira kognitivne in fizične funkcije; ker sta oba vidika bistvena za ozdravitev te vrste bolnikov.
Uporabniki lahko na primer delajo vaje za ravnotežje, koordinacijo, moč mišic, iniciranje hoje … ter za vzdrževanje ali ponovno pridobivanje pozornosti, zaznavanje prostora, spomina, branje, računanje, kognitivno gibljivost itd.
Drug pozitiven vidik zdravila NeuroAtHome je, da ga lahko uporabljamo tako v bolnišnicah, rezidencah ali klinikah kot tudi v bolnikovem domu, saj je lahko kjerkoli na svetu. Izvedene vaje beležimo objektivno in preverimo, ali prinašajo želene rezultate.
Ta programska oprema, ki jo je oblikoval multidisciplinarni tim za klinike, in eden njenih glavnih ciljev je doseči učinkovitejšo in cenovno ugodnejšo rehabilitacijo kroničnih bolezni s pomočjo virtualne resničnosti, taktilnega napredka in senzorja Kinect.
Ta platforma se že uporablja v različnih državah Latinske Amerike in Evrope.
4- VirtualWare
To je tehnološko podjetje, ki skupaj z Burmuin inštitutom za psihologijo razvija široko paleto izdelkov z različnimi aplikacijami, ki jih štejejo za "resne igre".
Za King's College so razvili aplikacijo za navidezno resničnost z namenom raziskati razmerje med elementi družbene uspešnosti in paranoično idejo. Oseba lahko vstopi v prizore skozi Oculus Rift.
Vsebuje tudi upravitelja za upravljanje pacientov za raziskovalca ali psihologa. To vam omogoča, da konfigurirate in prilagodite terapije in spremenite scenarije.
5- PREVI
Iz enote osebnostnih motenj se je uspelo razviti in potrditi s sodelovanjem univerze Jaume I iz Castellóna in univerze v Valenciji ter vključuje navidezno resničnostno obravnavo, osredotočeno na: klavstrofobijo, fobijo višine, strah pred letenje, prehranjevalne motnje, agorafobija ali patološko igranje na srečo.
Po drugi strani ima dve aplikaciji razširjene resničnosti; ki je sestavljena iz superpozicije virtualnih komponent, kot so predmeti, bitja, slike ali besedila v resničnem svetu.
Te aplikacije so bile izjemno učinkovite za zdravljenje fobij, posebej v tem primeru obravnavajo akrofobijo ali fobijo višine in fobijo malih živali (ščurki in pajki).
Dobra stvar je, da si lahko profesionalec izbere število živali, njihovo velikost, gibanje itd. Pacient se bo počutil bolj odprtega za premagovanje svoje fobije, če bo mislil, da gre za nekaj navideznega in nadzorovanega, čeprav zelo spominja na resničnost.
V primeru, da vas zanima, so tudi univerze Jaume I iz Castellóna, univerza v Valenciji in politehnična univerza v Valencii zaradi strahu pred javnostjo v javnosti izvedle dva samoplačniška telepsihološka programa prek interneta (imenovane "govori z mano" ) in za fobijo malih živali ("brez strahu").
6- PsicoRV
Gre za sistem, ki ga je razvil laboratorij razširjene in virtualne resničnosti InnovaTecno, ki ponuja več aplikacij z zagotavljanjem strojne in programske opreme; med njimi psihologija.
Razlika, ki jo ima ta virtualna in razširjena resničnostna platforma, je v tem, da strokovnjak ni odvisen od montažnih scenarijev, ampak lahko ustvari nove scenarije s popolno prilagoditvijo, da se prilagodi potrebam vsakega pacienta.
Tako lahko psiholog ustvari ali uporabi okolje, pri čemer postavi zgradbe, pohištvo, živali, vegetacijo itd. Poleg tega, da lahko postavite dogodke glede na bližino predmeta, kliknite ali po določenem času; lahko pa dodate videoposnetke, besedila, zvoke, luči …
Po drugi strani ima različne konfiguracije, da se lahko prilagodi vsakemu centru. Lahko je s samo osebo, posamično interakcijo z virtualnim svetom ali vodenje terapevta.
Obstaja tudi različica, pri kateri bo pacient nastopal v sintetičnem svetu v spremstvu več gledalcev, kar je koristno za skupinsko terapijo ali v šolah.
Uporablja se že na več univerzah in sodi med najboljše obstoječe možnosti virtualne in razširjene resničnosti na področju klinične psihologije.
7- VR-EVO
Režira ga Yen Gálvez in je prvo podjetje, osredotočeno na Generic Virtual Services v Španiji, ki deluje za podjetja, kot so Coca-Cola, Telepizza, Nokia ali Mediaset.
Po drugi strani je to tudi prva šola virtualne resničnosti v celotni Španiji; ponuja specializiranega mojstra iz te teme, kjer se lahko naučite, kako oblikovati te sisteme in jih uporabljati. Imata pisarne v Malagi in Madridu, kjer lahko brez obveščanja dobite informacije, čeprav lahko to izvedete tudi tukaj.
Osredotočajo se na številna področja, kot so znanstvene simulacije za raziskave, eksperimenti, medicinski sektor, trženje, virtualna dediščina, kot so muzeji ali zgodovinske obnovitve, razširjena resničnost itd.
To podjetje je odlično za zdravljenje anksioznih motenj, kot so fobije, ali če razmišljate o uporabi virtualne resničnosti v raziskavah na področju psihologije ali zdravja; čeprav bi lahko veljalo za vse, kar si lahko predstavljate.
8- DVOJNOST
Rodila se je leta 2010 z namenom pomagati podjetjem pri ustvarjanju ukrepov v virtualni resničnosti in izstopa po svoji visoki kakovosti.
Sestavljen je iz agencije, v kateri delujejo strokovnjaki z različnih področij, kot so animatorji, inženirji, 3D modelirji, fotografi itd. Ti sodelujejo pri ustvarjanju zasnove virtualne resničnosti po meri, ki jo želi stranka.
Zajemajo številne terene, kot so turizem, navtika ali usposabljanje in simulacije. Če imate torej velik projekt, ki ga želite prijaviti na področju duševnega zdravja, da bi naredili terapijo in želite oblikovati na prilagojen in inovativen način, je to spletno mesto za vas.
Poleg tega je mogoče najeti očala za virtualno resničnost s pakiranji različnih komponent.
9- ARsoft
Za svoje inovativno delo so prejeli več nagrad, na primer leta 2012 jim je Junta de Castilla y León podelila nagrado za najboljši poslovni projekt, leta 2013 pa za univerzo.
Delujejo v skladu z zahtevami stranke in so strokovnjaki za aplikacije razširjene resničnosti za različna področja in lokacijske sisteme. Poleg tega imajo storitve navidezne resničnosti; kot so praktično prikazi izdelkov, sferični ali 360-stopinjski videoposnetki itd.
ARsoft je razvila mlada ekipa inženirjev, ki so strokovnjaki za Augmented Reality, in če želite to izvedeti, imajo pisarne v Salamanci in Madridu.
10- ATLANTIS VR
Specializirano je za oblikovanje in izdelavo sistemov navidezne resničnosti za vse, kar si lahko zamislite: muzeje, razstave, tematske parke, akvarije, interpretacijske centre, marketing itd. Pa tudi zdravje.
Ima veliko število inovativnih izdelkov, ki jih je mogoče uporabiti za zdravljenje s področja psihologije in zdravja tako v praksi kot pri raziskavah in usposabljanju, kot so: zajem gibanja, interaktivno dno, kakovostne video animacije, potopni tridimenzionalni prostorski sistem itd. .
Zelo zanimivo je ustvariti iz nič, če se druge platforme ne prilagajajo temu, kar želite, in je delovalo za podjetja, kot sta Mediaset ali Parque Warner v Madridu.
11- Labpsitec
Laboratorij za psihologijo in tehnologijo razvija številne projekte velikega zanimanja na področju psiholoških intervencij skozi virtualno resničnost, pa tudi razširjeno resničnost, telepsihologijo, resne igre itd.
Pripada Univerzi Jaume I in Univerzi v Valenciji, vodi pa jo dr. Cristina Botella, profesorica klinične psihologije, ki upravlja tudi službo za psihološko pomoč (SAP).
Eden njegovih številnih projektov je "svet EMMA"; katerega cilj je zdravljenje motenj, povezanih s stresorji in travmami, s pomočjo izzvanih čustev, ki pomagajo predelati, sprejeti in premagati dogodke.
Vključujejo tudi projekte o višinski fobiji, klaustrofobiji, agorafobiji, motnjah prehranjevanja, patološkem igranju iger itd.
